NVIDIA Reflex 2 promete reduzir a latência em jogos de forma incrível

NVIDIA Reflex 2 traz uma redução de latência significativa nos jogos, melhorando a responsividade com a nova tecnologia Frame Warp, ideal para gamers.
8 de janeiro de 2025 às 00:21
A palavra-chave do artigo é: “NVIDIA Reflex 2”
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NVIDIA Reflex 2

A **NVIDIA Reflex 2** é uma nova funcionalidade que promete reduzir a latência em jogos, especialmente para os usuários das novas placas de vídeo da linha GeForce RTX 50. Durante a apresentação na CES 2025, o CEO da NVIDIA, Jensen Huang, mostrou um vídeo demonstrando as capacidades dos novos GPUs Blackwell, destacando a importância do Reflex 2.

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A expectativa é que essa tecnologia consiga diminuir a latência em até 75% em comparação com a configuração padrão. Essa redução significativa é possível graças a um recurso chamado Frame Warp, que acelera a resposta visual das ações do jogador, tornando a experiência de jogo mais fluida e responsiva.

NVIDIA Reflex 2: Como Funciona

Para entender como a **NVIDIA Reflex 2** opera, é essencial saber o que acontece normalmente quando um jogador faz uma ação. Quando você pressiona um botão no mouse ou no controle, essa ação passa por várias etapas antes de ser exibida na tela. Cada uma dessas etapas adiciona um pouco de latência.

De acordo com a NVIDIA, os comandos do teclado e mouse são enviados ao jogo, onde o processador (CPU) calcula os efeitos. Esses resultados são colocados em uma fila de renderização, que é então enviada para a placa gráfica (GPU) para ser renderizada e, finalmente, exibida na tela. O Reflex 2 utiliza a CPU para prever a próxima posição da câmera, com base na entrada mais recente do jogador.

Esse processo otimiza a renderização, permitindo que a ação apareça mais rapidamente na tela. Em resumo, a tecnologia “warps” a entrada do jogador para a posição final de forma mais eficiente, reduzindo a latência.

Frame Warp: Precisão em Tempo Real

Um aspecto crucial do **NVIDIA Reflex 2** é a forma como o Frame Warp é implementado. A NVIDIA garante que o frame calculado pela CPU seja ajustado o mais próximo possível do momento em que a ação é realizada. Isso significa que a entrada mais recente do jogador é sempre refletida na tela, ajudando a melhorar a precisão, especialmente em jogos competitivos.

Esse processo pode ocorrer “centenas de vezes por segundo”, dependendo da taxa de quadros do jogo. Isso garante que os jogadores tenham sempre a perspectiva mais atualizada, permitindo uma jogabilidade mais precisa e responsiva.

Para aproveitar ao máximo o **NVIDIA Reflex 2**, os usuários precisarão de uma das novas placas da linha GeForce RTX 50. No entanto, a NVIDIA já confirmou que a tecnologia será compatível com outros modelos no futuro.

Características
Modelo GeForce RTX 50
Redução de Latência Até 75%
Recurso Principal Frame Warp
Compatibilidade GeForce RTX 50 e outros modelos futuros

A **NVIDIA Reflex 2** promete transformar a experiência de jogo, oferecendo uma jogabilidade mais rápida e precisa. Fique atento para mais novidades sobre essa tecnologia e suas aplicações em jogos.

Via Android Headlines

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