Mesmo o maior fã de Mario Kart pode ter reservas sobre viajar para o Super Nintendo World no Japão no meio de uma pandemia mundial para experimentar a viagem de montanha-russa aprimorada com realidade aumentada que recria o jogo na vida real.
Felizmente, o vídeo de toda a experiência agora está disponível para dar aos fãs uma ideia da extensão da experiência de RA, junto com uma olhada mais de perto no fone de ouvido RA que potencializa a experiência.
Tendo inaugurado oficialmente em 4 de fevereiro, o Super Nintendo World é um mini-parque embutido no Universal Studios na cidade de Osaka, Japão (tipo como Star Wars Galaxy’s Edge no Walt Disney World e Disneyland). O passeio de AR em questão é chamado de “Mario Kart Bowser’s Challenge” e consiste em uma réplica em tamanho real do castelo de Bowser da série Mario Kart que abriga a fila de pilotos e o próprio passeio ferroviário.
O fone de ouvido AR que exibe o conteúdo virtual da viagem, na verdade, vem em duas peças. Cada piloto na fila recebe o visor e a faixa de cabeça ajustável e, em seguida, conecta a tela reflexiva ao entrar no carro. Vários monitores na área da fila de pilotos tutor no processo usando avatares Mii.
Enquanto o passeio é feito sobre trilhos, cada piloto no carro para quatro pessoas tem um volante que atua como um controlador para a experiência. Os botões de gatilho permitem aos jogadores atirar projéteis virtuais e personagens digitais, enquanto o volante é usado para adquirir moedas e itens conforme o andamento do passeio.
As filmagens da experiência de RA revelam uma competição caótica e cacofônica que é muito fiel ao jogo de muitas maneiras. Conchas de tartarugas voam pelo campo de visão do piloto enquanto Mario, Luigi e outros personagens familiares do jogo correm à frente e trilhas reconhecíveis se desenvolvem. Há até um ataque de Blooper, com tinta de lula envolvendo a tela. A ação se desenrola em conjunto com a prática cenografia do passeio.
Também temos uma ideia de algumas das limitações do fone de ouvido AR. O fone de ouvido parece ter um campo de visão estreito, não muito diferente do HoloLens ou do Magic Leap 1. O conteúdo AR também parece ser produzido com uma abordagem reflexiva, semelhante ao fone de ouvido Lenovo Mirage AR, em vez de usar monitoramento ambiental.
Pelo lado bom, o vídeo também mostra adesão quase universal aos protocolos de uso da máscara (apesar do nariz ocasionalmente descoberto). No entanto, essa experiência ocorre em ambientes fechados e fechados, portanto, qualquer ceticismo é bem fundamentado.
No entanto, pelo menos agora temos uma boa ideia de como funciona a experiência para quando os fãs de Mario Kart e / ou realidade aumentada podem cavalgar com segurança.