Da Apple à Microsoft, a batalha das lojas de aplicativos tem tudo a ver com controle

23 de outubro de 2022 às 06:20

De acordo com relatórios da indústria, a Microsoft planeja construir um Xbox Móvel loja de jogos. Ele operaria em uma “variedade de dispositivos” e alavancaria jogos da fusão pretendida da Activision Blizzard King, incluindo gigantes móveis Call of Duty: Celular e Candy Crush Saga.

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Teria sucesso? É difícil dizer. A Microsoft reconhece que há desafios em mudar o comportamento do consumidor dos hábitos existentes – comprar na App Store ou no Google Play. Há boas razões para se preocupar. O Android pode ter mais liberdade do que o iOS em relação às instalações de aplicativos e jogos, mas pergunte à Amazon como sua ‘Appstore’ se saiu – e se alguém que não possui um Kindle se importa. A relativa escassez de qualidade também não é grande. Em outros lugares, a Netflix está tendo seu próprio crack em jogos para celular (e, de acordo com a Eurogamer, explorando sua própria oferta de nuvem). Mas, apesar de uma coleção de títulos objetivamente sólida, parece estar causando pouco impacto.

A Microsoft pode se sair melhor devido à sua influência e reputação existentes. Destina-se a atrair desenvolvedores de terceiros com a promessa de liberdade. Eles serão capazes de ir à ‘app store-ception’ com suas próprias lojas de aplicativos dentro da Microsoft. Eles terão a opção de usar sistemas de pagamento primários, eliminando assim o proprietário da plataforma. Irônico, já que a Microsoft não permite isso nos consoles Xbox.

À primeira vista, isso parece a virada da abordagem da Apple. A Apple levou muito tempo para entender o alcance dos jogos e rejeitou os títulos de uma maneira que levantou as sobrancelhas. Isso é um problema menor hoje, mas os desenvolvedores ainda são espertos com o corte de 30% da Apple. E os jogadores estão irritados com a postura absurda da Apple em serviços de streaming de jogos. A empresa efetivamente exige que cada título seja um aplicativo separado, apesar dessa restrição não ser aplicada a outras mídias.

O Xbox Cloud Gamings no iPhone definha como um aplicativo da web, devido às batalhas da App Store.
O Xbox Cloud Gaming no iPhone é um aplicativo da Web, porque a Apple. Uma loja nativa de jogos para celular do Xbox no iOS, portanto, parece um exagero.

Podemos discutir sobre os benefícios e desvantagens de cada abordagem, mas é mais importante olhar além do giro. Porque, apesar das diferenças entre os rivais, o ponto em comum que sustenta as lojas de aplicativos é o desejo de controle.

A Microsoft fala sobre escolha e competição, mas quer o controle da narrativa. Atualmente, está sob escrutínio da Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido (CMA) sobre o acordo da Activision e precisa argumentar com sucesso que é diferente. Na realidade, está criando outro jardim murado – embora uma parede mais curta com alguns buracos. E se você não acha que a Microsoft quer tomar o controle de uma fatia do mercado, principalmente para cumprir um objetivo de longo prazo em pilhas de dinheiro, eu tenho uma ponte (jogo de construção) para vender a você.

A Epic, apesar de todas as suas críticas contra The Man, existe em um espaço semelhante. The Verge observou que bloqueou Fortnite do Xbox Cloud Gaming. Por quê? Devido a preocupações de que o serviço da Microsoft competisse com as ofertas de PCs da Epic.

Quanto à Apple, não é segredo que a empresa sempre amou um controle rígido sobre seu ecossistema e o que roda em seus dispositivos. O streaming de jogos é bloqueado sob o pretexto de segurança e proteção – mas do lado de fora, parece muito com a empresa fazendo um Epic, bloqueando a concorrência para reforçar seus próprios serviços.

Tanto para mocinhos, então, porque não há nenhum. As pessoas se apegam às Apples e Epics deste mundo – e, sim, até mesmo às Microsofts (olá, fãs do Zune!) – mas todas essas são corporações que buscam lucros. Haverá dicas para a melhoria dos jogos – ou, em momentos mais elevados – da humanidade como um todo. Às vezes, as empresas podem até atingir esse objetivo. Mas neste espaço, precisamos lembrar que todo mundo está procurando maneiras de atrair uma grande base de usuários com dinheiro para gastar – e evitar que ela vá para outro lugar.

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